Génération de terrain et d'hydrologie réalistes avec l'érosion hydraulique basée sur les particules

2025-02-07

Cet article présente une technique de simulation d'érosion hydraulique basée sur les particules capable de générer des terrains réalistes avec des rivières, des lacs et d'autres caractéristiques hydrologiques. En étendant un modèle précédent d'érosion basé sur les particules et en introduisant des « cartes de cours d'eau » et des « cartes de plans d'eau » pour suivre l'écoulement et l'accumulation d'eau, le système simule la migration des rivières, la formation de cascades, les plaines d'inondation et d'autres phénomènes géographiques. La méthode est simple, efficace et fortement couplée au terrain, produisant des paysages hautement réalistes qui restent fluides même lors du rendu en temps réel.