RubyBoy : un émulateur Game Boy en Ruby, maintenant avec WebAssembly !

2025-02-08
RubyBoy : un émulateur Game Boy en Ruby, maintenant avec WebAssembly !

L'auteur a créé un émulateur Game Boy appelé RubyBoy en Ruby et l'a publié sous forme de gemme. Cet article détaille le processus de développement, couvrant l'implémentation de l'interface utilisateur, le chargement de ROM, la prise en charge des puces MBC, l'implémentation du CPU et du PPU, et les stratégies d'optimisation des performances. Pour améliorer les performances, l'auteur a utilisé YJIT, évité la création inutile de Hash, optimisé les calculs de boucle et tiré parti des améliorations de Ruby 3.3, ce qui a entraîné des améliorations significatives de la vitesse. Enfin, RubyBoy fonctionne correctement dans le navigateur grâce à WebAssembly, permettant une exécution multiplateforme.

Développement émulateur Game Boy