RT64 : Un moteur de rendu N64 de pointe
2025-02-20
RT64 est un moteur de rendu graphique N64 moderne, basé sur les dernières API (D3D12 et Vulkan), conçu pour améliorer l'expérience de jeu sur les émulateurs et les ports natifs. Il utilise des ubershaders pour éliminer les saccades, prend en charge le rendu haute résolution et le sous-échantillonnage, le grand écran et la haute fréquence d'images (HFR). Ses fonctionnalités puissantes incluent la prise en charge des packs de textures, les optimisations de la mémoire et la réinterprétation des framebuffers. Les développements futurs incluent le ray tracing, un interpréteur de scripts de jeu et le remplacement de modèles, promettant une amélioration révolutionnaire de l'expérience de jeu N64.