Tetris en PostScript : Un jeu en temps réel en moins de 600 lignes
2025-02-22
Un développeur a implémenté un jeu de Tetris en temps réel utilisant PostScript, de manière remarquable avec seulement 600 lignes de code (environ 10 KB) et 69 opérateurs distincts. Le jeu propose des contrôles avec les flèches et la barre d'espace, une vitesse croissante, 7 tétrominos, des scores élevés et un système de score de type Nintendo. Il fonctionne sous GhostView sur macOS et s'inspire en partie de l'implémentation de MeatFighter.
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