Half-Life : Une révolution dans la narration FPS

2025-02-23

Sorti en 1998, Half-Life a révolutionné le genre du jeu de tir à la première personne (FPS). Valve a rompu avec le modèle traditionnel des FPS qui séparaient les niveaux de l'histoire, intégrant de manière transparente la narration à la jouabilité pour une expérience immersive. Le protagoniste silencieux, Gordon Freeman, un scientifique, affronte une invasion extraterrestre et découvre une conspiration gouvernementale. Pas de longues cinématiques pour interrompre l'action intense ; les joueurs sont constamment aux commandes, expérimentant l'histoire qui se déroule en temps réel. Le succès de Half-Life provient non seulement de son design de jeu innovant, mais aussi de son changement profond dans la façon dont les jeux racontent des histoires, un héritage qui continue d'influencer l'industrie.