Vibe Sail : Un jeu vidéo à succès créé en une semaine grâce à l’IA

Nicola Manzini a développé un simulateur de voile multijoueur en ligne, Vibe Sail, en seulement une semaine grâce aux outils de codage assisté par IA Cursor et Replit. Partant d’un concept simple – un bateau, une île, un vaste océan –, il a progressivement ajouté la physique, des systèmes de caméra, des contrôles du vent, etc., améliorant même la physique du jeu grâce aux conseils du subreddit r/sailing. Le jeu a rapidement gagné en popularité, grâce à l’appui de personnalités influentes comme Levels, ce qui a conduit à des revenus publicitaires in-game. Cette étude de cas met en lumière la puissance du développement assisté par IA et souligne la solide compréhension du développeur en matière de mécanique de jeu et de codage.