Le parcours du DRM de Half-Life et Steam : tout a commencé avec le graveur de CD d’un neveu

2025-03-24
Le parcours du DRM de Half-Life et Steam : tout a commencé avec le graveur de CD d’un neveu

En 1998, le neveu de Monica Harrington, cofondatrice de Valve, a utilisé de l’argent destiné à la fournitures scolaires pour acheter un graveur de CD, puis a copié et partagé des jeux, ce qui l’a amenée à prendre conscience de la menace de la piraterie de jeux rendue possible par cette technologie. Cela a conduit Valve à mettre en place un système simple de vérification de clé CD dans Half-Life. Bien que d’abord accueilli par des plaintes, il a combattu efficacement la piraterie et a jeté les bases de l’ascension finale de Steam en tant que plateforme DRM dominante.