Un développeur indépendant améliore l'efficacité grâce aux techniques de moteurs rétro
2025-04-07
Un développeur indépendant de jeux travaillant sur Nightshift Galaxy a créé un outil d'édition de niveaux spécialisé appelé "Scaffold" pour améliorer l'efficacité et les performances du jeu. Inspiré par les techniques de moteur des années 90, comme celles de DOOM et Descent, Scaffold utilise une approche de décomposition convexe pour précalculer la partition spatiale, contrairement aux méthodes dynamiques utilisées par les moteurs modernes. Cela se traduit par un raytracing et un pathfinding plus rapides, améliorant considérablement les performances et réduisant le besoin d'optimisation ultérieure. Le développeur peut se concentrer sur la conception du gameplay plutôt que sur les réglages de performances fastidieux.