Rust GPU : Portage de shaders Shadertoy vers Rust
2025-04-12
Rust GPU permet d'écrire des programmes GPU (shaders) en Rust. Les auteurs ont porté plusieurs shaders Shadertoy populaires vers Rust avec facilité. Rust GPU compile le code Rust en SPIR-V, s'intégrant parfaitement aux flux de travail Vulkan. Le projet utilise les fonctionnalités de Rust telles que les traits, les génériques et les macros, simplifiant le partage de données entre CPU et GPU. De plus, le projet a contribué à l'écosystème en corrigeant des problèmes dans wgpu et naga.
Développement