プロダクト開発における「唯一の真実のソース」の幻想

2025-08-02
プロダクト開発における「唯一の真実のソース」の幻想

プロダクト開発における一般的な「唯一の真実のソース」問題は、多くの場合、的外れです。それは、誰もが真実を望んでおり、その真実について合意し、一貫性に向けて努力する意思があると仮定しています。この記事は、イニシアチブ、リリース、ローンチ、エピック、そして様々なアロケーションフレームワークを調整するチームの例を用いて、固有の複雑さを示しています。標準化を強制すると効率性が阻害され、複雑性を完全に受け入れると認知的負荷が増大します。重要なのは、バランスを見つけ、ニュアンスを認識し、現実を抑制することを避けて、より高い運用効率を達成することです。著者は、組織のツールやシステムがどのように権力動態と支配的な好みを反映しているかを問いかけています。

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コミュニケーションの技術:善意のアドバイスが裏目に出る場合

2025-02-27
コミュニケーションの技術:善意のアドバイスが裏目に出る場合

著者は職場でのコミュニケーションの失敗談を共有しています。チームのある弱点について率直に発言したところ、それが同僚を不快にさせ、潜在的な悪影響を及ぼしたのです。これは、善意であっても、個人の視点やコミュニケーション方法が誤解を招く可能性があることを示しています。この記事では、改善を訴える際に、個人を直接非難するのではなく、チーム全体に焦点を当て、集団的な機会を重視し、他人の感情を尊重し、コミュニケーションのタイミングと方法を慎重に選ぶことの重要性を強調しています。

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その他

リーン・グラフ理論:組織運営のモデリング

2025-01-27
リーン・グラフ理論:組織運営のモデリング

この記事では、パスグラフ、DAG(有向非巡回グラフ)、ネットワークグラフの3つのモデルを使用して、組織運営、特に急速に拡大するテクノロジー企業の組織運営を理解し改善する方法を探っています。著者は、異なる種類の企業が、開発の異なる段階でそれぞれ固有の課題に直面し、それらに対処するために異なるモデルが必要であると主張しています。製品リリースのライフサイクルを例に、3つのモデルの適用シナリオと相互作用を説明し、「リーン」原則の多様な適用方法を強調しています。結論では、企業が成長し、複雑な構造と協調を管理するために、パスグラフとDAGモデルから、ネットワークグラフ中心のモデルへの移行を強調しています。

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