가상 파이프: 지형 위 물을 시뮬레이션하는 간단하고 효율적인 방법
2025-02-06

이 글에서는 게임에서 지형 위 물의 흐름을 시뮬레이션하기 위한 간단하고 효율적인 방법인 가상 파이프 방법을 소개합니다. 천수 방정식을 기반으로 하며, 스태거드 그리드를 사용하여 물의 흐름을 가상 파이프로 연결된 물기둥으로 처리합니다. 수위 차이에 따라 물의 흐름을 가속화하고, 유출 스케일링을 통해 음수의 물 양을 방지합니다. 저자는 흐름 가속화, 유출 스케일링, 물기둥 업데이트라는 세 가지 단계를 자세히 설명하고 코드 예시를 제공합니다. 이 방법은 이해하기 쉽고, 계산 효율이 높으며, 지형 수정과 물 시뮬레이션이 필요한 게임(도시 건설 게임 등)에 적합합니다. 관성이나 속도 확산이 없다는 등의 몇 가지 제한 사항이 있지만, 대부분의 게임 시나리오에서는 실용적입니다.
개발
물 시뮬레이션