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Rust 中的进程间通信:乒乓比较 (3tilley.github.io)

本文探讨并比较了 Rust 中几种进程间通信方法,包括管道、TCP、UDP 和共享内存,并通过“乒乓”测试评估其性能。结果表明,共享内存的速度最快,但实现复杂且存在安全风险;其他方法性能接近,但远低于共享内存。作者建议根据实际需求选择合适的通信方式,并提供了代码示例和测试结果分析。

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