Escolha de Localização de Servidor Minecraft Gera Debate sobre Sistemas de Votação

2024-12-21

A escolha de local para um servidor Minecraft gerou uma discussão aprofundada sobre diferentes sistemas de votação. O sistema de votação por maioria simples (Plurality voting) usado inicialmente levou à vitória da opção menos popular devido ao "efeito spoiler". Em seguida, foi tentado o sistema de votação instantânea (Instant runoff), que resolveu alguns problemas, mas violou a monotonicidade quando os candidatos mudaram. O autor apresenta ainda o método de Borda e o teorema da impossibilidade de Arrow, recomendando finalmente a votação por pontuação (Score voting) e a votação por aprovação (Approval voting) como opções superiores, pois satisfazem as três condições do teorema da impossibilidade de Arrow: unanimidade, não ditadura e independência de alternativas irrelevantes.

Leia mais