搜索技巧 海洋云增白 开源地图 AI 搜索答案 沙丘魔堡2 压缩机站 自由职业 policy 小团队 颈挂空调 Chumby 个人电脑 极端主义 团队 PostgreSQL AI工具 证券 DirectX DrawingPics 化学 KDE 披萨农场 多动症 植物学 分析化学 Three.js 大会 残疾人学校 初创 QB64 更多

SpawELO:局域网聚会队伍匹配系统 (blog.spawek.com)

本文讲述了作者Spawek和朋友们为了更好地组织局域网聚会,开发了一个名为SpawELO的队伍匹配系统。他们主要玩Dota 2,由于玩家水平参差不齐,手动选择队伍耗时且容易造成不平衡。最初,他们使用简单的Elo评级系统并根据比赛结果更新玩家Elo值,但效果不佳。随后,他们将Elo系统改进为类似机器学习模型,通过反向传播算法优化玩家Elo值,并最小化预测胜率与实际胜率之间的损失。为了防止过拟合,他们将历史比赛结果的胜率设为概率值而非100%。最终,SpawELO能够有效地预测胜率并创建更平衡的队伍。