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内联汇编的风险 (fobes.dev)

本文描述了作者在PS2 SDK中遇到的与内联汇编相关的问题。作者发现,由于缺少换行符,导致用于初始化.bss段的汇编代码被GCC编译器误识别为注释,从而导致全局变量和静态局部变量无法被正确初始化。这个问题导致了时区设置和显存分配等问题。最终,作者通过添加必要的换行符解决了这个问题。

检测PS2模拟器:当1*X不等于X时 (fobes.dev)

本文介绍了一种检测PS2模拟器的方法,该方法利用了PS2浮点运算中一个特殊的错误:1*X不等于X。作者解释了这个错误的原理,并提供了一段代码来检测模拟器是否正确地模拟了这个错误。