Gio 是一个用于在 Go 中编写跨平台立即模式 GUI 的库。它支持所有主要平台,包括 Linux、macOS、Windows、Android、iOS 以及 WebAssembly。Gio 依赖性极小,只依赖于平台库来进行窗口管理、输入和 GPU 绘图。它包含一个基于 Pathfinder 项目的高效矢量渲染器,并在 OpenGL ES 和 Direct3D 11 上实现。