受@GlacialMeg推文启发,@joshdata开发了一款名为“冰山”的模拟器游戏,可以绘制冰山并观察其漂浮状态。冰的密度小于水,因此冰山始终有约10%的质量露出水面,但其漂浮方向却是一个复杂的问题。该游戏简化了现实世界中影响冰山漂浮的因素,如质量分布和相对密度等。