《苏美尔游戏》是1964年为课堂设计的教育游戏,是第一个叙事电子游戏,也是第一个由女性Mabel Addis编写的电子游戏。它是一款资源管理游戏,玩家扮演苏美尔城邦拉格什的统治者,通过做出决策来维持王国繁荣。游戏包含幻灯片、录音带过场动画和基于文本的交互,是教育娱乐游戏的先驱,但随着时间推移逐渐被人遗忘。