本文讲述了作者团队如何从一盒穿孔卡片中重新创建 Tony Pritchett 于 1967 年创作的动画程序“Flexipede”。他们首先将卡片内容转录成代码,并使用 Java 程序模拟原始程序的运行,生成 SVG 图形。然后,他们分析代码和动画,逐步解决了转录错误和程序逻辑问题,最终成功重现了“Flexipede”动画。作者还详细介绍了动画的制作过程、算法和技术细节,并提供了相关资料链接。