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对话 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 和《雪崩》作者 Neal Stephenson (www.matthewball.co)

本文是对 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 和科幻小说《雪崩》作者 Neal Stephenson 的采访。访谈内容围绕“元宇宙”展开,探讨了他们对元宇宙的定义、元宇宙的技术和经济增长、Fortnite 的未来、苹果 Vision Pro、区块链技术以及生成式 AI 的道德伦理等议题。

Roblox:全球最大游戏为何无法盈利? (www.matthewball.co)

Roblox 拥有庞大的用户群体,每月活跃用户超过3.8亿,远超其他游戏平台。然而,尽管规模巨大,Roblox 却持续亏损,主要原因在于高昂的运营成本,包括应用商店分成、开发者分成、基础设施和内容审核等。为了实现盈利,Roblox 需要提高用户平均消费、降低应用商店分成比例,并发展广告业务。Roblox 正尝试通过引入广告单元、拓展用户群体和增加游戏时间等方式增加收入。