本网站提供从零开始创建GLTF模型的教程,重点介绍基础材质。它涵盖了材质的基本属性,如颜色、粗糙度和高光强度,并讨论了如何在GLTF中应用纹理。教程使用Three.js库,并提供了示例代码。
该网站主要展示了作者利用 WebGPU 进行体素化 Marching Cubes 的实验,提供了相关代码并介绍了体素化和 Marching Cubes 算法的基本原理。此外,作者还展示了如何利用 Three.js 在浏览器中可视化体素数据。