本文探讨了眼动追踪系统在计算机输入中的应用,并重点介绍了评估这种交互方式的方法。文章首先介绍了人机交互的经典视图,然后讨论了将眼动追踪器作为输入设备所面临的挑战,包括眼球跳动、注视点抖动以及目标选择问题。文章详细介绍了两种评估眼动追踪器输入方法的案例研究,比较了停留时间选择、眨眼选择和按键选择等方法的性能和用户舒适度。最后,文章总结了实验变量,包括自变量和因变量,并强调了受控实验在眼动追踪系统评估中的重要性。