L'interconnexion compromise d'AMD Trinity : une décennie d'intégration iGPU

2025-06-17
L'interconnexion compromise d'AMD Trinity : une décennie d'intégration iGPU

Cet article explore en détail l'architecture d'interconnexion mémoire de l'APU AMD Trinity (sortie en 2012). Contrairement au Infinity Fabric ultérieur, Trinity utilise deux liens distincts, "Onion" et "Garlic", pour connecter le CPU et l'iGPU. "Onion" garantit la cohérence du cache mais est limité en bande passante, tandis que "Garlic" offre une bande passante élevée mais manque de cohérence. Cette conception reflète un compromis basé sur l'architecture Athlon 64 de l'époque, entraînant des pénalités de performances lorsque le CPU et l'iGPU accèdent à la mémoire de l'autre. Bien qu'offrant des performances adéquates pour les charges de travail graphiques comme les jeux, l'architecture de Trinity manque de l'élégance et de l'efficacité des iGPU intégrés Intel Sandy Bridge/Ivy Bridge. L'auteur utilise des tests et des analyses de données pour détailler les fonctionnalités, les avantages et les inconvénients des deux liens, démontrant l'utilisation de la bande passante mémoire de Trinity avec divers jeux et programmes de traitement d'images.

Matériel Interconnexion