Une parabole de pixels : dans les coulisses de Lucasfilm Games
2025-01-08
Cet article relate le parcours de Mark, un illustrateur sans expérience dans le jeu vidéo, chez Lucasfilm Games. Grâce à la chance et au talent, il se transforme d’un novice en informatique en membre clé du studio, impactant finalement l’industrie du jeu vidéo avec ses techniques uniques de manipulation de pixels. Le récit est plein de rebondissements dramatiques, montrant les difficultés et la créativité du développement de jeux vidéo à ses débuts, et l’épanouissement d’un talent individuel dans des conditions restrictives.
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