Détection efficace des espaces clos dans un jeu navigateur

2025-02-07
Détection efficace des espaces clos dans un jeu navigateur

Dans un jeu navigateur, les joueurs placent des obstacles pour gêner les ennemis. Pour empêcher les joueurs de tricher en s'enfermant eux-mêmes ou en enfermant les ennemis, l'auteur a conçu un algorithme efficace pour détecter les espaces clos. L'approche initiale par force brute — remplissage d'inondation de chaque cellule — s'est avérée trop lente. L'auteur a conçu un algorithme amélioré qui utilise un cache de cellules « ouvertes » (cellules non entourées d'obstacles) pour réduire l'espace de recherche du remplissage d'inondation. Lorsque des obstacles sont ajoutés ou supprimés, l'algorithme met à jour l'ensemble des cellules ouvertes et recalcule les emplacements de placement légaux. Bien que la complexité temporelle du pire des cas reste la même que le remplissage d'inondation par force brute, en pratique, cet algorithme réduit considérablement le décalage. L'auteur discute également d'autres astuces d'optimisation, telles que les mises à jour itératives et la vérification uniquement des cellules adjacentes à plusieurs obstacles. Enfin, l'auteur mentionne une autre solution possible : un algorithme basé sur la détection de cycles.