Plongeon au cœur des performances de ray tracing d'Intel Battlemage
Cet article explore en détail les performances de ray tracing du GPU Intel Arc B580 sous l'architecture Battlemage. En analysant le path tracing de Cyberpunk 2077 et le benchmark 3DMark Port Royal, il met en lumière les améliorations de l'accélérateur de ray tracing (RTA) de Battlemage, notamment un pipeline de parcours de rayons triplé, un taux de test d'intersection de triangles doublé et un cache BVH de 16 Ko. Bien que la forte occupation dans le path tracing de Cyberpunk 2077 ne se traduise pas par une utilisation élevée des unités d'exécution, le cache amélioré et l'architecture ont excellé dans Port Royal. L'article conclut que Battlemage affiche des progrès significatifs en matière de ray tracing, mais le sous-système mémoire reste un goulot d'étranglement pour les performances.