Les travailleurs du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada forment un syndicat à l'échelle de l'industrie

2025-03-19
Les travailleurs du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada forment un syndicat à l'échelle de l'industrie

Un syndicat à l'échelle de l'industrie pour les travailleurs du jeu vidéo aux États-Unis et au Canada, l'United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), a été officiellement lancé. Son objectif est de rassembler les artistes, les scénaristes, les concepteurs, les testeurs QA, les programmeurs, les pigistes et plus encore, pour donner aux travailleurs plus de pouvoir, quel que soit le studio ou leur statut d'emploi. Faisant ses débuts au panel "Video Game Labor at a Crossroads" de la GDC, l'UVW-CWA diffusera une pétition pour obtenir du soutien et mettre en lumière la récente vague de licenciements dans l'industrie, un problème important étant donné que 10 % des développeurs ont perdu leur emploi en 2024. Le syndicat fonctionne sur un modèle d'adhésion directe, permettant aux travailleurs de contourner les processus traditionnels de syndicalisation. Bien que son adoption à l'échelle de l'industrie et sa reconnaissance par les grands éditeurs restent incertaines, il représente une étape importante dans la lutte continue entre les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo et les entités corporatives.

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