Créer une cartouche Game Boy à partir de zéro : une plongée profonde dans le matériel et les logiciels
Allison Parrish a documenté son périple de plusieurs années pour créer une cartouche Game Boy à partir de zéro dans cet article complet. Il détaille le fonctionnement interne des cartouches Game Boy, en expliquant des concepts tels que le mappage de la mémoire, les contrôleurs de banque de mémoire (MBC), la sélection de puce et les bus. L'article plonge au cœur des spécificités de divers MBC, notamment le MBC5, et aborde les défis liés à l'utilisation de la mémoire flash au lieu de la ROM et à la résolution des conflits entre les protocoles flash et MBC. Les aspects matériels, tels que la persistance de la SRAM alimentée par batterie et la conversion de tension, sont également explorés. Ce guide technique approfondi est parfait pour toute personne intéressée par le développement de matériel et de logiciels pour Game Boy.
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