Développement de jeux vidéo avec Zig : un an d'expérience

2025-05-02

Cet article détaille une année d'expérience dans le développement d'un jeu de puzzle 3D avec Zig. L'auteur souligne l'aide incroyablement précieuse de la communauté Discord Zig, capable de résoudre rapidement des problèmes de compilation complexes. Le support intégré des vecteurs de Zig est excellent, mais le support des matrices est en retard. Le système de build de Zig est une alternative rafraîchissante à CMake, Meson, etc., bien qu'il ait une courbe d'apprentissage plus raide. La bibliothèque standard est incomplète à certains endroits, mais elle est activement améliorée. Les sorties fréquentes du compilateur apportent des gains de performances et une expérience de développement améliorée, comme l'option --watch et la compilation incrémentale à venir. Globalement, l'auteur se dit satisfait de Zig pour le développement de jeux et attend avec impatience les améliorations futures.

Lire plus
Développement