Qodo : Plateforme d'intégrité de code multi-agents basée sur l'IA

2025-04-24
Qodo : Plateforme d'intégrité de code multi-agents basée sur l'IA

Qodo, membre du programme NVIDIA Inception, a développé une plateforme d'intégrité de code multi-agents qui améliore et automatise les flux de travail de qualité logicielle grâce à des agents basés sur l'IA pour l'écriture, les tests et la revue de code. Le cœur de Qodo réside dans ses agents IA dotés d'une conscience contextuelle approfondie, construits sur une génération augmentée par la récupération (RAG) avancée et un modèle d'intégration de code de pointe entraîné sur NVIDIA DGX. Cela permet aux agents de comprendre l'intention du code, les modèles et la structure plus large, générant des suggestions de code plus précises, des tests fiables et des revues de code perspicaces. Pour y parvenir, Qodo a construit un pipeline robuste pour maintenir en permanence un index à jour et utilise une analyse statique spécifique au langage pour segmenter les grands fichiers de code, évitant les problèmes causés par des segments de code invalides ou incomplets affectant les performances du LLM. Dans le cadre d'une collaboration avec NVIDIA, la solution de Qodo a considérablement amélioré la précision du système RAG interne de NVIDIA (Genie) pour la recherche de code, finalement intégrée au système Slack interne de NVIDIA pour fournir aux développeurs des informations de code plus précises et détaillées.

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NVIDIA RTX Kit : Rendu de nouvelle génération alimenté par l'IA

2025-03-05
NVIDIA RTX Kit : Rendu de nouvelle génération alimenté par l'IA

NVIDIA a lancé RTX Kit, une suite de technologies de rendu neuronal révolutionnant les graphiques sur ordinateur. En intégrant des réseaux neuronaux, il améliore considérablement les performances, la qualité d'image et l'interactivité. Les fonctionnalités incluent les RTX Neural Shaders, la compression de textures neuronales, le filtrage de textures, la méga-géométrie et le rendu de personnages, permettant le rendu en temps réel de scènes incroyablement détaillées et de personnages photoréalistes. Disponible dès maintenant sur GitHub, RTX Kit permet aux développeurs d'améliorer la génération d'actifs, la vitesse de traitement des matériaux et la compression des textures, créant même des cheveux et une peau réalistes. Des fonctionnalités spécifiques, comme la génération multi-images du DLSS 4, nécessitent des GPU de la série GeForce RTX 50.

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Technologie rendu neuronal

NVIDIA Meshtron : Génération de maillages 3D haute fidélité à grande échelle

2024-12-16
NVIDIA Meshtron : Génération de maillages 3D haute fidélité à grande échelle

Des chercheurs de NVIDIA ont développé Meshtron, un nouveau modèle capable de générer des maillages 3D de haute qualité à une échelle et une fidélité sans précédent. Utilisant une architecture autorégressive et une attention à fenêtre glissante, Meshtron représente les maillages comme une séquence de jetons et utilise une architecture Hourglass Transformer pour résoudre efficacement les problèmes d'évolutivité et d'efficacité des méthodes existantes dans la génération de modèles 3D complexes. Générant des maillages avec des détails dignes d'un artiste, Meshtron offre une grande contrôlabilité avec des entrées telles que des nuages de points, le nombre de faces et le niveau de créativité, ouvrant la voie à une génération d'actifs 3D plus réalistes dans l'animation, les jeux et les environnements virtuels.

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IA