Tour d'horizon du développement de jeux : du pixel art aux frameworks de moteur
Hacker News a récemment présenté une pléthore de ressources liées au développement de jeux. Des améliorations d'images pixel art et la sortie officielle de SDL 3 à la rétro-ingénierie de l'anti-triche de Call of Duty, les développeurs ont partagé des outils, des techniques et des informations. Des publications ont mis en avant des listes organisées de blogs de développement de jeux, des add-ons de débogage du moteur Godot et le framework de moteur open source Tramway SDK. Des discussions ont également abordé les philosophies de conception de jeux, telles que la définition des jeux « confortables », et présenté des éditeurs de niveaux comme LDtk. Ces ressources couvrent toute la gamme du développement de jeux, du code et de l'art aux outils et à la théorie, offrant un riche trésor pour les développeurs de jeux.
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