Rétrospective du développement de jeux vidéo 2024 : leçons tirées de projets inachevés

2025-01-16
Rétrospective du développement de jeux vidéo 2024 : leçons tirées de projets inachevés

Un développeur de jeux vidéo indépendant revient sur son année 2024, une année riche en défis. Il a travaillé sur trois projets différents : un RPG multijoueur au tour par tour, un jeu de simulation de puzzle et un jeu de tir à défilement horizontal coopératif. Bien qu’aucun de ces projets n’ait été terminé, il en a tiré des leçons précieuses sur la gestion de la portée, les mécanismes multijoueurs et les besoins en graphismes. Les principaux enseignements : commencer petit, se concentrer sur une boucle de jeu solide et peaufiner plus tard. Même si 2024 s’est terminée sans jeu fini, des progrès significatifs ont été accomplis, jetant les bases pour 2025 et au-delà.

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