Échapper à l'enfer de la carte microSD : Rock 5 ITX+ et firmware UEFI EDK2-RK3588

2025-09-01
Échapper à l'enfer de la carte microSD : Rock 5 ITX+ et firmware UEFI EDK2-RK3588

Fatigué de retirer constamment le panneau latéral de son Rock 5 ITX+ pour changer de système d'exploitation via microSD, l'auteur a exploré l'utilisation du firmware UEFI EDK2-RK3588. Cela a permis de démarrer et d'installer des images génériques ARM Linux à partir d'une clé USB. Le processus a consisté à surmonter les particularités du Rock 5 ITX+, comme son incapacité à démarrer à partir de microSD. Des installations réussies de Fedora Rawhide et d'Ubuntu 25.10 ont été réalisées, bien que des problèmes mineurs, tels que le son, persistent. Bien qu'un prolongateur de carte SD offre une solution plus simple, cet article explore le potentiel de EDK2-RK3588, ouvrant la voie à une plus grande polyvalence de la plateforme RK3588.

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Matériel

Test : Carte d'acquisition vidéo Magewell Eco Capture Dual HDMI M.2

2025-04-21
Test : Carte d'acquisition vidéo Magewell Eco Capture Dual HDMI M.2

Cet article de blog évalue les performances de la carte d'acquisition vidéo Magewell Eco Capture Dual HDMI M.2 sous Linux. L'auteur teste l'installation des pilotes sur les architectures x86 et ARM et sa compatibilité avec les applications OBS et WebRTC. La carte capture de manière stable des flux vidéo double 1080p60 avec une excellente qualité d'image et une faible latence. L'installation dans l'emplacement M.2 est simple. Bien que coûteuse, c'est une excellente solution professionnelle si elle est achetée à prix réduit.

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Exécuter Steam sur un Orange Pi 5 Plus : une expérience incroyablement astucieuse

2025-03-23
Exécuter Steam sur un Orange Pi 5 Plus : une expérience incroyablement astucieuse

L'auteur détaille un processus en six étapes pour installer Steam sur un Orange Pi 5 Plus, impliquant l'installation d'Armbian, l'ajout de référentiels Box86/64, l'installation de dépendances et d'autres configurations. Bien que réussi, les performances sont inconstantes, la plupart des jeux testés fonctionnant à 720p et à peine au-dessus de 30 FPS. L'auteur conclut qu'il s'agit davantage d'un défi technique amusant que d'une solution de jeu pratique, bien que les futures améliorations de Collabora et les initiatives ARM de Valve pourraient changer cela.

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