Bruit de Perlin : La magie derrière la génération procédurale de terrain

2025-03-08
Bruit de Perlin : La magie derrière la génération procédurale de terrain

Cet article explique clairement l'algorithme de bruit de Perlin et son application dans la génération procédurale de terrain. En commençant par des exemples comme Minecraft, il illustre comment le bruit de Perlin utilise des algorithmes, et non la conception manuelle, pour créer des textures et des objets naturels réalistes. L'article détaille le fonctionnement du bruit de Perlin, fournit une implémentation en Python et montre comment ajuster les paramètres (échelle, persistance et lacunarité) pour contrôler la douceur, le détail et la complexité du terrain. De plus, il explore la combinaison de plusieurs couches de bruit de Perlin (mouvement brownien fractal) et d'autres techniques (niveaux d'humidité, décroissance radiale, fonctions personnalisées) pour générer des terrains plus raffinés et même des systèmes de grottes souterraines, démontrant ainsi le puissant potentiel du bruit de Perlin dans le développement de jeux et l'art génératif.

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