Les temps de compilation lents de Rust : une analyse approfondie

2025-06-12

La boucle de rétroaction lente et les longs temps de compilation de Rust sont des plaintes fréquentes. Cet article de blog examine en profondeur les efforts de l'équipe du compilateur Rust pour améliorer la vitesse de compilation et les défis auxquels elle est confrontée. Bien que l'équipe progresse chaque semaine, en s'attaquant aux améliorations et aux régressions de performances, et ait réalisé des gains significatifs (par exemple, presque doubler la vitesse sur un benchmark spécifique en trois ans), la compilation quasi instantanée reste difficile à atteindre en raison d'obstacles techniques et de priorités. Cela inclut la grande et complexe base de code du compilateur, la nécessité de trouver un équilibre entre différentes compromissions en matière d'optimisation, le maintien de la stabilité, l'ajout de nouvelles fonctionnalités et le temps et les ressources limités des contributeurs bénévoles. L'article se termine en décrivant les futures orientations d'amélioration, telles que l'optimisation de workflows de compilation spécifiques et la réalisation d'une refactoring à grande échelle du compilateur.

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Réduction de la taille du répertoire cible de Rust : un nouvel indicateur du compilateur

2025-06-02

Les grands répertoires cibles sont une frustration courante pour les développeurs Rust. Cet article présente une nouvelle méthode pour réduire considérablement leur taille. Un nouvel indicateur du compilateur, `-Zembed-metadata=no`, combiné à un nouvel indicateur Cargo, `-Zno-embed-metadata`, évite le stockage redondant des métadonnées dans les fichiers `.rlib` et `.rmeta`. Les tests montrent une réduction allant jusqu'à 36,3 % en mode release. Cette fonctionnalité est actuellement instable (nightly), avec des plans pour la rendre par défaut, mais les préoccupations de compatibilité descendante doivent être soigneusement prises en compte.

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Développement

Messages d'erreur du compilateur Rust : Une décennie d'évolution

2025-05-16

Cet article explore l'évolution des messages d'erreur du compilateur Rust au cours de la dernière décennie. En analysant les sorties d'erreur de différentes versions stables de Rust, à partir de la 1.0, l'auteur met en évidence des améliorations significatives en termes de clarté, de lisibilité et d'expérience utilisateur. Des étapes clés incluent l'introduction de codes d'erreur numériques dans la version 1.2.0 et des messages d'erreur colorés avec l'indication `rustc --explain` dans la version 1.26.0. L'auteur souligne l'effort continu de centaines de contributeurs, démontrant le souci du détail et l'amélioration itérative au sein de la communauté Rust. De légères incohérences amusantes entre les versions sont également notées, soulignant l'aspect humain de cette vaste entreprise.

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Développement Messages d'erreur

Rust me guide vers la bonne voie™

2025-03-30

En contribuant au projet Rust bors, l'auteur a rencontré un problème de déploiement causé par une migration SQL. Le problème provenait de l'ajout d'une colonne NOT NULL à une table déjà peuplée sans fournir de valeur par défaut. L'auteur n'a pas seulement corrigé le bug, mais a également utilisé Rust et le crate sqlparser pour écrire un test d'intégration qui détecte automatiquement ce type de problèmes, mettant en évidence les points forts de Rust pour encourager un code de haute qualité et prévenir les erreurs. L'ensemble du processus a été efficace et pratique, soulignant les avantages du système de types puissant de Rust et de l'autocomplétion de l'IDE.

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Développement

Un bug mignon dans HyperQueue : SIGTERM et le mystère des dix secondes

2025-02-24

Un bug curieux est apparu dans HyperQueue, un ordonnanceur de tâches distribué écrit en Rust. Les tâches, en particulier celles qui dorment plus de 10 secondes, se terminaient mystérieusement. Le débogage a révélé un changement apparemment anodin : le déchargement de la création de processus vers `tokio::task::spawn_blocking`. Cela, combiné à `PR_SET_PDEATHSIG` (qui envoie SIGTERM à la mort du processus parent), a causé le problème. Le thread worker créé par `spawn_blocking` était récupéré par Tokio après une période d’inactivité, déclenchant le signal SIGTERM. Le bug a été corrigé en revenant à la version précédente de l’optimisation, soulignant les interactions subtiles entre la concurrence, les appels système et la gestion des threads.

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Développement