Le langage de design d'Apple : dix ans de balancier et de verre liquide

2025-06-21
Le langage de design d'Apple : dix ans de balancier et de verre liquide

Cet article revient sur dix ans d'évolution du langage de design d'Apple, du minimalisme d'iOS 7 à l'esthétique actuelle du verre liquide. L'auteur exprime des inquiétudes quant à la direction du design d'Apple, arguant que le nouveau design manque de compréhension des éléments classiques, négligeant l'ergonomie et l'accessibilité, ce qui conduit à des icônes d'applications homogénéisées et à une réduction de la stabilité de la plateforme. L'auteur critique particulièrement les changements inutiles de l'IU du verre liquide et remet en question le leadership d'Alan Dye, responsable du groupe Interface utilisateur chez Apple, suggérant un manque de compréhension de l'histoire de la plateforme et des besoins des utilisateurs.

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Décodage du logo Mario : une plongée étonnamment profonde dans les schémas de couleurs

2025-01-23

Le blogueur Louie Mantia s’est lancé dans une analyse fascinante de l’utilisation des couleurs dans les logos des jeux Mario. Il a découvert des schémas dans les choix de couleurs apparemment aléatoires des différents styles de logos de la franchise. En examinant méticuleusement 40 logos de jeux, il a constaté que le vert est la couleur la plus utilisée, tandis que le rouge domine la lettre « M ». Son analyse a abouti à un schéma de couleurs « plus Mario » proposé, créant des corrélations intrigantes avec les dates de sortie, les genres de jeux et même les personnages de l’illustration de la boîte.

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