Rendu Forward piloté par GPU : 27 000 dragons de Stanford, 10 000 lumières, plus de 60 FPS !
Cet article détaille un rendu forward piloté par GPU utilisant un ombrage groupé, atteignant plus de 60 FPS pour le rendu de 27 000 dragons de Stanford avec 10 000 lumières sur une GPU GTX 1070. Les hautes performances sont obtenues en stockant les données d’entité dans des tampons GPU contigus et en utilisant des appels de dessin multiples indirects pour minimiser le nombre d’appels de dessin. L’auteur explique méticuleusement des techniques telles que l’élimination des objets invisibles, la gestion des tampons et l’ombrage groupé, en présentant des stratégies d’optimisation telles que les compteurs atomiques et les bulletins de vote pour une compactage efficace des tampons. L’article fournit des données de performance et des exemples de code, offrant des informations précieuses sur le rendu haute performance.
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