L'évolution du moteur Lua de Roblox
2025-09-18
Depuis 2006, Roblox utilise Lua 5.1 pour les scripts de jeux. Cependant, l'augmentation de la complexité des jeux, de la taille de l'équipe et de la base de code interne (plus d'un million de lignes de code en 2020) a nécessité des améliorations significatives de l'implémentation de Lua et du langage lui-même. Ces améliorations se sont concentrées sur les performances, la facilité d'utilisation, les outils et l'introduction progressive d'un système de types.
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(luau.org)
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