Développement de jeux : 3 mois contre 3 jours avec les LLMs

2025-08-25

Un ingénieur logiciel ayant 15 ans d'expérience a créé deux jeux de cartes en ligne basés sur des jeux de cartes argentins pendant son temps libre : un en 3 mois, l'autre en 3 jours. Le premier, Truco, a été entièrement créé à la main à l'aide de Go pour le backend et de React pour le frontend. Le second, Escoba, a utilisé la puissance des LLMs (Claude) pour réduire considérablement le temps de développement du backend. L'auteur détaille le processus utilisant Go, WASM et React, en fournissant un jeu de morpion minimaliste comme point de départ pour encourager les autres à essayer le développement de jeux.

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