Le fusil de précision d'Unreal Tournament : un équilibre entre physique et jouabilité
2025-03-22
Cet article explore le modèle physique du fusil de précision dans le jeu classique Unreal Tournament. Bien que le jeu utilise une mécanique de « hitscan », ignorant des facteurs du monde réel comme le temps de vol de la balle et sa chute, ce modèle simplifié offre généralement une expérience de jeu fluide. Cependant, sur la carte emblématique « Facing Worlds », l'irréalisme de cette simplification devient plus notable. L'article compare les approches de différents jeux en matière de physique des projectiles, expliquant les compromis entre réalisme et jouabilité dans la conception de jeux, et conclut par la philosophie : « Tous les modèles sont faux, mais certains modèles sont utiles. »
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