Analyse des livres-jeux Lone Wolf à l'aide de la théorie des graphes
L'auteur a codé la série de livres-jeux Lone Wolf sous forme de réseaux de graphes orientés et a utilisé des algorithmes de théorie des graphes pour analyser leurs propriétés. L'Aube des Seigneurs des Ténèbres a été exclue de l'analyse car elle n'a pas été officiellement publiée en tant que livre-jeu. L'analyse a porté sur 28 livres répartis sur quatre séries, en calculant le chemin le plus court jusqu'à la fin, le chemin le plus court jusqu'à la mort, le chemin avec le plus de combats et d'autres statistiques pour chaque série. Les résultats ont montré une diminution de la difficulté et une augmentation de l'accent mis sur l'aventure et l'histoire au fil du temps. Des détails techniques tels que la gestion des graphes déconnectés et la suppression des cycles ont également été abordés.
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