Radiant Foam : Une percée dans le ray tracing différentiable en temps réel

2025-02-04

Des chercheurs présentent Radiant Foam, une nouvelle représentation de scène combinant l'efficacité du ray tracing de maillage volumique et la qualité de reconstruction des méthodes de splatting. En utilisant les diagrammes de Voronoi et la triangulation de Delaunay, Radiant Foam réalise un ray tracing en temps réel, surpassant même le ray tracing gaussien accéléré par matériel en termes de vitesse, tout en égalant presque la qualité de reconstruction des méthodes de splatting gaussiennes. Il évite les structures d'accélération complexes et le matériel/les API spéciaux, ne nécessitant qu'un GPU programmable standard. Cette avancée promet de faire progresser significativement le rendu en temps réel.

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