Rédiger des annonces de sortie de logiciels percutantes

2025-06-25
Rédiger des annonces de sortie de logiciels percutantes

Cet article dévoile les secrets pour rédiger des annonces de sortie de logiciels captivantes. L'auteur souligne l'importance de se concentrer sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, et non sur une simple liste de fonctionnalités. Des exemples montrent comment traduire les détails techniques en avantages perceptibles par l'utilisateur – en présentant les corrections de bogues comme des améliorations de l'expérience utilisateur, et non comme de simples éliminations de bogues. L'article préconise l'utilisation de captures d'écran claires, de démonstrations animées concises et la planification de l'annonce en début de développement pour garantir qu'elle soit directement liée à la valeur pour l'utilisateur, en évitant les descriptions vagues comme « diverses améliorations et corrections de bogues ».

Lire plus
Développement lancement logiciel

Rédiger des articles de blog que les développeurs lisent réellement

2025-03-28
Rédiger des articles de blog que les développeurs lisent réellement

Un développeur a abandonné la création de blog en raison d'un faible nombre de lecteurs. L'auteur Michael Lynch partage neuf années de leçons sur la création de blogs, en soulignant les erreurs courantes : introductions longues et confuses, avantages peu clairs et négligence de la portée de l'audience. Il conseille d'indiquer clairement le public cible et les avantages dès le début, en envisageant d'élargir l'attrait et en planifiant le cheminement du lecteur vers la découverte. L'utilisation d'images, de titres percutants et le choix de différentes plateformes de partage sont également essentiels pour réussir.

Lire plus
Développement

Règles pour Rédiger des Tutoriels Logiciels Exceptionnels

2025-01-02
Règles pour Rédiger des Tutoriels Logiciels Exceptionnels

Cet article de blog décrit les règles pour créer des tutoriels logiciels exceptionnels. Il souligne l’importance d’éviter le jargon, d’énoncer clairement les objectifs, de fournir des extraits de code copiables et collables, de maintenir un état de code fonctionnel et de minimiser les dépendances. L’auteur utilise des exemples contrastés pour illustrer les différences entre les bons et les mauvais tutoriels, en proposant des améliorations pratiques telles que l’utilisation d’indicateurs de ligne de commande longs, la séparation des valeurs définies par l’utilisateur de la logique réutilisable et l’utilisation de titres cohérents et descriptifs. Le but ultime est de créer des tutoriels faciles à comprendre et à suivre, conviviaux pour les débutants.

Lire plus
Développement tutoriels logiciels