Les pièges d'Asyncio : Problèmes de programmation asynchrone en Python et la rédemption de Trio

2025-07-27
Les pièges d'Asyncio : Problèmes de programmation asynchrone en Python et la rédemption de Trio

La bibliothèque asyncio de Python, bien qu'elle introduise la possibilité de programmation asynchrone, regorge de défauts de conception. Cela inclut des mécanismes d'annulation faciles à oublier, des tâches détruites de manière inattendue, des pièges dans les opérations d'E/S et une file d'attente difficile à utiliser. L'article détaille ces problèmes et les compare aux solutions élégantes de Trio. Trio résout de nombreux problèmes d'asyncio grâce à une annulation déclenchée par niveau, des références fortes aux tâches, une API d'E/S plus intuitive et des canaux efficaces. Il offre une option plus fiable et plus conviviale pour la programmation asynchrone en Python. AnyIO propose un compromis, implémentant une sémantique similaire à Trio au-dessus d'asyncio, en équilibrant compatibilité et facilité d'utilisation.

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Développement

Advent of Code sur Nintendo DS : Un défi de programmation Rust sur un système embarqué

2024-12-16

L’auteur a relevé le défi de l’Advent of Code 2024 en utilisant Rust sur une Nintendo DS. Ce récit détaillé relate le parcours, de la configuration d’un environnement de compilation croisée et de l’écriture de code Rust pour un système embarqué sans runtime à la résolution des problèmes de gestion de la mémoire, des interruptions et de la sortie d’affichage. L’auteur a réussi à afficher la solution de l’Advent of Code sur l’écran de la DS. L’article met en lumière de solides compétences en programmation et une compréhension approfondie des systèmes embarqués, soulignant les techniques et le plaisir de la programmation dans des environnements aux ressources limitées.

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