Concevoir des applications ludiques pour enfants : Leçons tirées de Kidz Fun Art
Cet article détaille les leçons apprises en quatre ans de développement de Kidz Fun Art, une application de dessin optimisée pour tablettes destinée aux enfants. L’auteur met en lumière les défis et les solutions uniques à la conception d’applications pour enfants, notamment la minimisation du texte, le regroupement des outils avec les objets, la simplification des interactions, la facilité de correction des erreurs, le moment opportun d’impliquer les adultes, la réduction du besoin de motricité fine, la résolution du problème du rejet de la paume et l’intégration d’éléments de design ludiques. L’auteur souligne également des stratégies de monétisation éthiques, les préoccupations en matière de confidentialité et la prévention des dépenses directes des enfants.
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