Le camping suédois dans votre menu Mac

2025-07-07

Les designers du Macintosh ont ajouté le logo Apple aux éléments de menu pour indiquer les raccourcis clavier. Steve Jobs, cependant, a jugé cela excessif. Une recherche frénétique d'un remplacement les a conduits à un symbole de camping suédois dans un dictionnaire de symboles internationaux. Ce petit icône floral, choisi pour sa distinction, reste une partie subtile de macOS à ce jour, un morceau caché de l'histoire du design.

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L'adolescent de 14 ans qui a façonné la calculatrice Mac

2025-06-28

Chris Espinosa, un employé Apple de 14 ans, a joué un rôle crucial dans le développement du Macintosh. Chargé de documenter Quickdraw, il a créé un programme de calculatrice. Steve Jobs l'a initialement désapprouvé, mais la solution innovante d'Espinosa — un 'Steve Jobs Roll Your Own Calculator Construction Set' personnalisable — a impressionné Jobs et est devenue la calculatrice Mac emblématique pendant des années, jusqu'à OS 9.

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Développement

Lignes de code : une métrique défaillante - Une anecdote de l'équipe Lisa

2025-06-26

Début 1982, l'équipe Lisa d'Apple suivait la productivité des ingénieurs en fonction du nombre de lignes de code. Bill Atkinson, le créateur de QuickDraw, a trouvé cette métrique absurde, privilégiant un code concis et efficace. Il a optimisé le calcul de région de QuickDraw, obtenant une augmentation de vitesse six fois supérieure, tout en réduisant le code de 2000 lignes. Sur le formulaire de productivité, il a notoirement indiqué '-2000'. La direction a sagement cessé d'utiliser cette métrique défaillante.

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Développement Efficacité du code

40 ans chez Apple : l'odyssée d'un doctorant en neurosciences dans la Silicon Valley

2025-06-07

Il y a quarante ans, l'auteur a troqué un doctorat en neurosciences pour une chance chez Apple, alors une jeune entreprise de 30 personnes. La vision de Steve Jobs et l'enthousiasme du travail l'ont conduit à contribuer au Lisa et au Macintosh, créant des technologies cruciales comme QuickDraw et le gestionnaire de fenêtres. Son développement ultérieur d'HyperCard, un outil permettant aux non-programmeurs de créer des médias interactifs, a encore renforcé son héritage. Ce voyage, rempli de défis et de triomphes, a considérablement façonné le paysage technologique.

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Technologie