Ressusciter une SparcStation 1+ : Une bataille de plusieurs années contre les bogues matériels

2025-08-09
Ressusciter une SparcStation 1+ : Une bataille de plusieurs années contre les bogues matériels

Le périple de l'auteur pour faire revivre une station de travail SparcStation 1+ a commencé en 2018 et a abouti à une percée en 2025. La réparation a nécessité de surmonter de nombreux obstacles matériels : un disque dur défaillant, une disquette défectueuse, des problèmes de bus SCSI et des problèmes d'alimentation. En remplaçant un fusible SCSI grillé, en utilisant un émulateur SCSI et en résolvant des problèmes persistants, SunOS a finalement démarré. L'histoire souligne les complexités et les défis de la réparation de matériel, ainsi que la détermination et la persévérance de l'auteur.

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Ingénierie inverse d'une VTech Socrates : Aventure avec une console/ordinateur hybride des années 80

2025-04-25
Ingénierie inverse d'une VTech Socrates : Aventure avec une console/ordinateur hybride des années 80

Cet article de blog détaille le processus d'ingénierie inverse mené par l'auteur sur une console/ordinateur hybride VTech Socrates de la fin des années 80. Après un achat en mauvais état sur eBay, l'auteur la nettoie, la démonte et découvre ses composants internes, principalement de Toshiba, incluant un processeur Z80 et un connecteur de bord pour l'extension. Un mod AV est conçu et construit pour résoudre le problème de la faible luminosité de la sortie vidéo. Des jeux sont testés, menant à l'analyse de la ROM dans l'émulateur MAME pour comprendre le chargement des cartouches et le mappage de la mémoire. Malgré quelques difficultés à créer un simple programme « Hello World », l'auteur réussit à afficher des pixels à l'écran, jetant les bases de futures opérations d'ingénierie inverse et de développement.

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Matériel

Revival Rétro : Connecter un Tandy Coco à Internet grâce à FujiNet

2024-12-20
Revival Rétro : Connecter un Tandy Coco à Internet grâce à FujiNet

Cet article détaille le parcours de l'auteur pour connecter un ancien ordinateur Tandy Coco à internet à l'aide du projet FujiNet, une initiative open-source ambitieuse visant à être le seul périphérique nécessaire pour les ordinateurs vintage. L'auteur a rencontré des difficultés lors de l'assemblage, notamment des problèmes de soudure, des bugs matériels et des problèmes de compatibilité logicielle. Malgré ces obstacles, il a réussi à se connecter à internet et à exécuter plusieurs applications, dont un suivi de l'ISS et des jeux. Cette expérience met en lumière le dynamisme de la communauté open-source et le potentiel de la rétro-informatique, démontrant le plaisir de la réparation matérielle et du développement logiciel.

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