Le parcours du créateur de X-COM : De BASIC à Phoenix Point

2025-09-07
Le parcours du créateur de X-COM : De BASIC à Phoenix Point

Cet article retrace la carrière légendaire du maître du jeu de stratégie Julian Gollop, de ses premières créations en BASIC comme Rebelstar Raiders, au X-COM qui a défini sa carrière, et à Phoenix Point, toujours en développement. Gollop a constamment affiné ses tactiques d'escouade au tour par tour, en intégrant des innovations telles que l'IA et un gameplay illusoire dans Chaos : The Battle of Wizards, et des ennemis cachés et des tirs d'opportunité dans Laser Squad. Son histoire met en lumière non seulement l'évolution de la technologie du jeu vidéo, mais aussi la détermination inébranlable d'un développeur de jeux indépendant envers son art.

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Jeux

Mastercard nie sa responsabilité dans le retrait de jeux NSFW de Steam

2025-08-04
Mastercard nie sa responsabilité dans le retrait de jeux NSFW de Steam

Deux semaines après que Valve a retiré un grand nombre de jeux NSFW de Steam en raison de la pression des sociétés de cartes de crédit, et une semaine après qu'Itch.io ait fait de même, Mastercard a publié un communiqué niant sa responsabilité. Mastercard affirme qu'elle autorise tous les achats légaux via son système, conformément à l'état de droit. Cependant, elle exige également que les marchands empêchent l'utilisation de cartes Mastercard pour des achats illégaux, y compris du contenu pour adultes illégal. Bien que les jeux retirés soient légaux aux États-Unis, ils peuvent violer les lois dans d'autres pays. Valve a déclaré avoir tenté de communiquer directement avec Mastercard, mais Mastercard a communiqué avec les processeurs de paiement et les banques acquéreurs, ce qui a conduit au retrait des jeux. Cela met en évidence l'influence des processeurs de paiement et des sociétés de cartes de crédit sur la modération du contenu des jeux et l'impact de la pression publique sur l'industrie du jeu.

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Jeux jeux NSFW

Steam supprime des jeux pour adultes sous la pression des processeurs de paiement

2025-07-19
Steam supprime des jeux pour adultes sous la pression des processeurs de paiement

Valve a récemment supprimé un lot de jeux pour adultes de la boutique Steam en raison de violations des règles établies par les processeurs de paiement tels que Mastercard. Valve a déclaré que la perte de méthodes de paiement empêcherait les clients d'acheter d'autres jeux et contenus sur Steam. Bien que Valve contacte les développeurs affectés et offre des crédits, l'incident met en lumière le contrôle strict exercé par les processeurs de paiement sur le contenu pour adultes, même le contenu animé. Cela soulève des inquiétudes concernant la censure et le pouvoir détenu par les processeurs de paiement, de nombreux utilisateurs arguant que des entreprises comme Mastercard ne devraient pas dicter ce que les joueurs peuvent acheter sur Steam.

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Le mouvement "Stop Killing Games" dépasse le million de signatures

2025-07-06
Le mouvement

Le mouvement "Stop Killing Games", qui milite pour la préservation des jeux en ligne après la fermeture des serveurs, a dépassé le million de signatures, devenant ainsi une Initiative Citoyenne Européenne. L'association professionnelle Video Games Europe réplique que le maintien de serveurs privés est coûteux et présente des risques juridiques. Cependant, le mouvement soutient que les joueurs achètent le jeu lui-même, et non une licence, et que la fermeture des serveurs constitue une obsolescence programmée. Bien que l'initiative puisse conduire à des changements de politique au sein de l'UE, son impact sera probablement limité à l'UE et potentiellement au Royaume-Uni, laissant les jeux dans d'autres régions vulnérables à une fermeture permanente.

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Le Danemark abandonne Windows pour Linux : Un pas vers la souveraineté numérique

2025-06-22
Le Danemark abandonne Windows pour Linux : Un pas vers la souveraineté numérique

Le ministère des Affaires numériques du Danemark effectue un changement significatif en abandonnant Windows et Office 365 au profit de Linux et LibreOffice. Cette décision reflète une volonté croissante de souveraineté numérique, visant à réduire la dépendance à quelques géants technologiques étrangers. La transition, qui débutera cet été, concernera environ la moitié des systèmes du ministère. Ce changement important souligne une tendance mondiale vers une plus grande indépendance technologique et un meilleur contrôle des infrastructures critiques.

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Technologie

Minage de Bitcoin : Mort pour les particuliers ? Les grandes entreprises dominent, laissant les mineurs solos sur le carreau

2025-04-29
Minage de Bitcoin : Mort pour les particuliers ? Les grandes entreprises dominent, laissant les mineurs solos sur le carreau

Des premiers jours du minage individuel de Bitcoin à l’ère actuelle de la domination des grandes entreprises, la viabilité économique du minage de Bitcoin a radicalement changé. Le coût d’extraction d’un seul Bitcoin dépasse désormais largement sa valeur marchande, rendant le minage en solo pratiquement non rentable, même dans les régions où l’électricité est bon marché. L’article souligne que même les grandes entreprises publiques de minage font face à des coûts supérieurs à 82 000 $ par Bitcoin, ce qui rend la concurrence impossible pour les particuliers. L’avenir du minage pourrait résider dans son utilisation par les grandes entreprises pour le calcul général, tandis que pour les utilisateurs individuels, les jeux vidéo restent une application bien plus pratique de leur matériel.

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Technologie Minage

La trahison de Mozilla : les utilisateurs de Firefox se révoltent contre les changements de politique de confidentialité

2025-03-02
La trahison de Mozilla : les utilisateurs de Firefox se révoltent contre les changements de politique de confidentialité

Une récente mise à jour des conditions d'utilisation de Firefox par Mozilla a déclenché une vague d'indignation chez les utilisateurs. Cette mise à jour accorde à Mozilla une large autorisation d'utilisation des données des utilisateurs, ce qui contraste fortement avec les promesses antérieures de ne jamais vendre les données des utilisateurs – promesses désormais supprimées de la FAQ de Firefox. Bien que Mozilla affirme que les données ne seront utilisées que comme décrit dans sa politique de confidentialité, des inquiétudes persistent quant à l'utilisation potentielle de ces données pour le développement de l'IA. Le libellé vague et la suppression des garanties précédentes ont ébranlé la confiance des utilisateurs, poussant certains à migrer vers des navigateurs open source alternatifs basés sur Firefox. Cet incident souligne l'importance croissante de la confidentialité des données et les répercussions des entreprises qui contredisent leurs assurances antérieures.

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Technologie

EA publie le code source de jeux C&C classiques et ajoute la prise en charge de Steam Workshop

2025-02-27
EA publie le code source de jeux C&C classiques et ajoute la prise en charge de Steam Workshop

EA a annoncé la publication du code source de plusieurs jeux classiques de Command & Conquer, notamment Command & Conquer (Tiberian Dawn) et Alerte Rouge, et l'ajout de la prise en charge de Steam Workshop pour des jeux comme Renegade, Generals et Zero Hour. Cela permettra aux joueurs et aux moddeurs de modifier en profondeur et de créer de nouveaux contenus, donnant une nouvelle vie à ces titres appréciés. Même s'il ne s'agit pas du remaster de Tiberian Sun tant attendu, c'est une excellente nouvelle pour les fans, promettant un avenir revitalisé pour ces jeux classiques.

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Jeux

reCAPTCHA : une ferme de cookies de suivi valant un billion de dollars ?

2025-02-10
reCAPTCHA : une ferme de cookies de suivi valant un billion de dollars ?

Une étude de l'UCI révèle que le reCAPTCHA de Google non seulement échoue à empêcher efficacement le trafic de bots, mais soulève également des inquiétudes concernant la confidentialité par le biais de cookies de suivi, gaspille des milliards d'heures collectives et génère près d'un billion de dollars de données pour Google. L'étude constate que la reconnaissance d'images et les fonctionnalités d'analyse comportementale de reCAPTCHA sont toutes deux précieuses pour Google, la première pour le ciblage publicitaire et la seconde pour l'entraînement de modèles d'IA. Les chercheurs estiment que le temps passé à résoudre le reCAPTCHA vaut 6,1 milliards de dollars, tandis que les bénéfices potentiels de Google avec reCAPTCHA pourraient atteindre des billions. L'étude conclut que le véritable but de reCAPTCHA est d'être une ferme lucrative de cookies de suivi, et non un service de sécurité.

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Technologie

L'héritage inattendu d'un économiseur d'écran Windows : SereneScreen Marine Aquarium

2025-02-01
L'héritage inattendu d'un économiseur d'écran Windows : SereneScreen Marine Aquarium

Une vidéo récente du YouTuber de technologie rétro LGR explore l'histoire étonnamment durable de SereneScreen Marine Aquarium, un économiseur d'écran qui captive les utilisateurs depuis plus de deux décennies. Créé par Jim Sachs, un ancien pilote de l'armée de l'air devenu programmeur et artiste numérique, l'économiseur d'écran a commencé comme une réponse à l'économiseur d'écran d'aquarium simpliste de Microsoft sous Windows 95 et 98. En utilisant de l'art 3D dessiné à la main et du C++, Sachs a lancé la première version en 2000. Son succès a conduit à un accord de licence avec Microsoft pour Windows XP, et il a depuis subi de nombreuses mises à jour et apparitions dans des films et des émissions de télévision. Disponible sur diverses plateformes, notamment Mac, iOS, Android et Roku, SereneScreen Marine Aquarium montre la longévité inattendue d'un économiseur d'écran apparemment simple à l'ère des Smart TV et des services de streaming.

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Technologie Technologie Rétro

L'arme secrète de Nvidia : le supercalculateur DLSS

2025-01-16
L'arme secrète de Nvidia : le supercalculateur DLSS

Nvidia exploite secrètement un supercalculateur équipé de milliers de ses GPU les plus récents depuis six ans, entraînant et optimisant en continu sa technologie d'upscaling DLSS. Cette machine analyse les défaillances du modèle DLSS, telles que les effets fantômes, le scintillement et le flou, améliorant constamment l'ensemble de données d'entraînement et conduisant à des améliorations significatives de la qualité. Cet effort continu, combiné au nouveau modèle de transformateur du DLSS 4, a produit des résultats remarquables.

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Technologie

Le PDG d'Epic accuse les dirigeants de la tech de faire semblant d'être républicains pour éviter les lois antitrust

2025-01-11
Le PDG d'Epic accuse les dirigeants de la tech de faire semblant d'être républicains pour éviter les lois antitrust

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a critiqué les géants de la technologie pour avoir prétendument simulé un soutien républicain afin de s'attirer les faveurs de l'administration Trump, évitant ainsi les lois antitrust et, en fin de compte, nuisant aux consommateurs et écrasant la concurrence. Il a mis en évidence les dons de Google et d'Apple à l'investiture de Trump comme preuve de cette stratégie visant à affaiblir l'application des lois antitrust. Sweeney, engagé dans une bataille de longue date avec Apple et Google concernant la distribution de logiciels mobiles, vise à vendre des jeux sur iPhone et téléphones Android sans utiliser leurs boutiques d'applications et leurs systèmes de paiement. Même si la nouvelle administration pourrait être plus clémente en matière de cas antitrust, Sweeney a promis de continuer à se battre jusqu'à la victoire.

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Technologie géants de la tech