Nvidia dévoile les GPU RTX 50 Blackwell : RTX 5090 à 2000$, RTX 5080 à 1000$ et plus

2025-01-07

Nvidia a dévoilé sa série GeForce RTX 50 très attendue au CES 2025, avec la nouvelle architecture Blackwell et la technologie DLSS 4. La gamme comprend la RTX 5090 à 2000$, la RTX 5080 à 1000$, la RTX 5070 Ti à 749$ et la RTX 5070 à 549$. Bien qu'Nvidia affirme que la RTX 5070 atteint les performances de la RTX 4090 avec le DLSS 4, des benchmarks réels sont nécessaires. Les nouvelles cartes graphiques possèdent plus de cœurs CUDA, une bande passante mémoire plus élevée et une capacité VRAM plus importante, mais aussi une consommation d'énergie nettement plus importante. La génération multi-images du DLSS 4 soulève des questions sur la latence et la qualité de l'image. En résumé, la série RTX 50 présente des améliorations de performances et un rapport qualité-prix raisonnables, bien que l'écart de performances entre le modèle haut de gamme et les autres soit important, et les 12 Go de VRAM de la RTX 5070 pourraient être limitants.

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Matériel

Les CPU AMD représentent désormais 40 % des utilisateurs Steam : une année record pour l'équipe rouge

2025-01-05

La dernière enquête Steam révèle que les CPU AMD ont atteint une part de marché record de 40 % chez les utilisateurs, grâce au succès du Ryzen 7 9800X3D et aux problèmes d'instabilité des processeurs Intel de 13e et 14e génération. Bien que les GPU AMD progressent, les séries RTX 40 et 30 de Nvidia restent dominantes. Windows 11 est le système d'exploitation le plus populaire chez les utilisateurs Steam, mais Windows 10 conserve une part de marché mondiale plus importante.

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Technologie Enquête Steam

Fatigue du streaming : les Américains dépensent moins en abonnements

2025-01-04

En 2024, les Américains ont dépensé en moyenne 42,38 $ par mois en abonnements de streaming, soit une baisse de 23 % par rapport à 2023. L’abondance de services de streaming a entraîné une « fatigue du streaming », les utilisateurs se sentant dépassés par le nombre d’options. Beaucoup partagent des comptes, réduisent leurs abonnements ou se tournent vers des services gratuits pour économiser de l’argent. L’Américain moyen possède deux abonnements et regarde 3 heures et 49 minutes de contenu par jour. Face aux pressions économiques et à la fatigue du streaming, les consommateurs recherchent des options de divertissement plus abordables.

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Les consoles russes ne peuvent pas rivaliser avec la PS5 et la Xbox Series X

2024-12-31

La tentative de la Russie de créer ses propres consoles de jeux vidéo rencontre des difficultés. Une console, alimentée par le processeur Elbrus, n'a pas les performances nécessaires pour concurrencer la PS5 ou la Xbox Series X. Une autre, une console de jeu en nuage de MTS, coûte seulement 45 dollars et dépend d'une plateforme de jeu en nuage. Le gouvernement russe admet que ces consoles ne peuvent pas rivaliser avec les machines de dernière génération, mais son objectif est de promouvoir le développement de jeux vidéo nationaux.

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