La course aux lunettes intelligentes : Géants et outsiders s’affrontent

2025-09-12
La course aux lunettes intelligentes : Géants et outsiders s’affrontent

Le marché des lunettes intelligentes s’enflamme, avec des géants établis comme Ray-Ban et Google en compétition avec un nombre surprenant de start-ups. Les grandes entreprises technologiques tirent parti de leurs écosystèmes existants et de leur accès à des composants de pointe, mais les acteurs plus petits laissent leur empreinte avec des designs et des fonctionnalités innovants. Des lunettes à IA comme les Solos AirGo V2 et les lunettes IA de Xiaomi à la HTC Vive Eagle, la diversité est remarquable. Au-delà des options sans écran, les lunettes HUD comme les Even G1, Brilliant Labs Halo et XRAI AR2 offrent des fonctionnalités uniques. Si les véritables lunettes de RA pour consommateurs restent rares en Occident, des entreprises comme RayNeo (avec le X3 Pro) et Snap (avec leurs prochains Specs) repoussent les limites. Cette bataille définira l’avenir de la technologie portable.

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Technologie

Un bloqueur de publicités du monde réel pour les Snap Spectacles : techniquement faisable, mais limité dans la pratique

2025-06-28
Un bloqueur de publicités du monde réel pour les Snap Spectacles : techniquement faisable, mais limité dans la pratique

Un développeur a créé un prototype de bloqueur de publicités du monde réel utilisant les Snap Spectacles et l'intelligence artificielle Google Gemini. Le prototype utilise l'API du module de profondeur et les capacités de vision dans le cloud pour superposer des rectangles rouges sur les publicités. Cependant, en raison de la nature semi-transparente du rendu des lunettes AR et de leur champ de vision limité, le bloqueur est actuellement peu pratique pour bloquer complètement les publicités du monde réel. Néanmoins, cette expérience soulève des questions intéressantes sur les applications futures des lunettes AR et sur la manière dont nous interagissons avec la publicité.

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LG arrête la commercialisation de produits XR, mais poursuit la R&D

2025-03-20
LG arrête la commercialisation de produits XR, mais poursuit la R&D

LG a confirmé qu'elle cessait la commercialisation de ses produits XR, mais qu'elle poursuivrait la recherche et le développement à long terme. Cela fait suite à des informations selon lesquelles la croissance du marché XR n'a pas répondu aux attentes de LG, ce qui l'a amenée à se recentrer sur le CVC et la robotique. Malgré cela, le partenariat de LG avec Meta sur les dispositifs XR de nouvelle génération persiste, bien que le projet ait subi des retards et des rumeurs d'annulation. Cela a alimenté les spéculations selon lesquelles Meta aurait pu chercher des partenaires alternatifs, tels qu'Asus et Lenovo, pour renforcer son écosystème Horizon OS.

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L'application NBA pour Apple Vision Pro se dote d'une vue "Tabletop" : une nouvelle expérience immersive pour suivre le sport

2025-02-14
L'application NBA pour Apple Vision Pro se dote d'une vue

L'application officielle NBA pour Apple Vision Pro propose désormais la fonction "Tabletop", une représentation miniature du match en direct, similaire à un diorama, en plus de la diffusion en direct 2D standard. Bien qu'un léger retard soit présent (environ une demi-seconde), cette double vue offre une expérience immersive unique. Actuellement disponible pour certains matchs, la NBA prévoit de la déployer à tous les matchs du League Pass la saison prochaine. Un abonnement League Pass (à partir de 15 $/mois) est requis. Cette fonctionnalité innovante rappelle l'application Lapz F1 pour Vision Pro, aujourd'hui disparue, soulignant le potentiel de la XR et des futures lunettes AR pour suivre le sport à distance. En comparaison, Meta Quest offre des diffusions immersives gratuites à 180 degrés (mais en 2D, pas en 3D) de 52 matchs NBA via l'application Xtadium, mais sans la perspective unique de la fonction "Tabletop".

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